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                                                                          真人秀节目后期包装中的原画制作策略——以《花儿与少年3》为例

                                                                          发布者: [发表时间]:2019-06-25 [来源]:今传媒 [浏览次数]:
                                                                          宋静 源媒体 http://media.people.com.cn/n1/2019/0619/c427924-31167738.xml 摘要:随着媒体技术的不断创新,电视节目开始使用原画来增加艺术效果。原画作为一种图像媒介,与电视媒体深度融合,非常具有创新性 。从视觉符号的角度出发 ,本文探讨了原始绘画设计在真人秀中的独特用途《花儿与少年3》。通过分析原始视觉符号的电视艺术效果和说服技巧 ,解读原画设计背后的文化属性和媒体属性,提出了电视节目原画未来发展的建议 。 关键词:原画;真人秀;后期包装 中图分类号:文献标识码:文章编号:1672-8122(2019)05-0000-04 《花儿与少年第三季》是湖南卫视正式播出的青少年合作伙伴自助真人秀节目 。有12个问题。该节目将于2017年4月23日星期日2017年7月22日0171778 00在湖南卫视首播 。第9节结束。据中央电视台二年级学生统计,收视率基本在0.5%至1.0%之间。据新浪微博数据显示 ,微博话题的阅读量达到98亿次 ,话题讨论量为1027.8万次 。在广播期间《花少3》,它在实时排名中排名前三  。尽管整个季节的电视收视率都很低  ,但官方微话题互动的引人注目的表现却为两大网络平台Mango TV和优酷带来了可观的流量。到节目结束时 ,《花少3》的广播量已超过20亿。 作为一部以“冒险旅行”为特色的电视节目 ,《花少3》与前两季的客串完全不同,新的阵容包括四男四女。该计划致力于发现旅游地点的独特和有趣的魅力  ,并展示世界文明的多样性。八位年轻而充满活力的艺术家以“青年伙伴”的形式前往赤道以南  ,前往巴西,南非,澳大利亚和纳米比亚  ,开始了一次独特的洲际旅程 。通过近30天的冒险 ,他们找到了与自然,自己的心灵和其他人和谐的真正含义。他们体验了世界上美丽的风景  ,体验了多元文化,并在南美推广了中国的优秀文化。非洲和大洋洲的传播促进了中国与南半球国家之间的文化交流。 2017年,部分电视节目具有影响力,如CCTV《远方的家》 ,东方电视《花样姐姐3》,旅游电视《行者》等 。然而,这些节目面向传统的电视制作方式  ,而后期封装并没有将原画的原始艺术形式引入节目的制作中。作为一个成功的大型真人秀旅游节目,《花少3》的特点是温暖和原始绘画设计的热情副本 。副本以手写字体和手绘漫画的形式呈现 。原画设计完美地反映了该程序的整体效果。与传统的旅游电视节目相比  ,采用创意原创画作设计的节目更具娱乐性和趣味性  。本文以《花少3》12阶段程序中出现的原画设计为分析样本 ,从视觉符号的角度探讨了原画设计在其程序中的独特应用 。 一、 原画视觉符号的电视艺术效果 构成电视节目品牌的硬元素包括“节目定位”,“节目形式”和“节目包装系统” 。电视技术是电视艺术的物质基础。电视艺术不是直接制作的。它是一种艺术展示 ,通过在信息传播过程中重新创建和重新处理  ,以及选择和编辑内容来完成。随着技术的不断发展 ,数字技术的出现给电视艺术带来了巨大的影响 。从后期制作设备来看 ,非线性编辑的出现大大提高了后期制作的速度和质量 。编辑时 ,您可以使用各种电视特效来丰富节目的制作形式,展现电视的艺术表现力 。 《花少3》后期制作团队是成都贝弗利文化传播有限公司(BKW Studio) ,参与后期制作节目 ,包括《爸爸去哪儿》  ,《我是歌手》等 。在《花少3》中 ,该公司制作了生动的卡通字幕和动画表达 。该表达式使观众能够更好地接收屏幕传达的信息并增加观看的兴趣。丹尼尔贝尔曾在《资本主义文化矛盾》中说过:“对于渴望行动 ,追求新奇和贪婪感的当代倾向,其中最令人满意的是艺术的视觉成分。”《花少3》利用原画设计感染观众,深深沉浸在真人秀的真人场景中,产生了同理效应。从而实现电视节目的艺术效果 。 在《花少3》的第12集中 ,这些原始绘画设计中穿插着关键点并发挥多重作用。总结一下,它大致分为以下三种类型,一种是程序介绍和场景铺设;第二是艺术家情感的扩大,表明了艺术家的内心活动;第三是渲染环境和氛围。 第一种原始绘画是节目的介绍和场景的铺设。旅行计划的设计主要围绕旅行路线。《花少3》在旅行路线的布置中 ,使用原始绘画设计 ,这是独特的。例如,在艺术家的旅行路线的描述中 ,在亚马逊丛林中   ,艺术家沿着节目组的给定旅行路线行进。这时  ,没有物理地图的介绍,而是原始的绘画设计。当艺术家独自驾驶或集体飞往目的地时 ,也使用了原始的绘画设计 。通过使用这些原创的绘画设计,原始无聊的路线引入过程变得生动可爱,让观众体验这次旅行的轻松愉快的旅行 ,这与整体青年冒险的定位是一致的。 过去,传统旅行节目的场景主要是基于目的地的风景。《花少3》但独特的方式,后来原创的绘画团队结合了艺术家在旅程中的新鲜冒险 ,设计了自己的旅行记忆。动画视频作为标题 ,与其他类似旅行的标题创造了完全不同的风格,充满了可爱和探索性,是整个节目发展的完美背景。例如 ,在亚马逊热带雨林中,艺术家们搜寻食人鱼 ,寻找鳄鱼 ,并完成了在南非大草原上保护长颈鹿的任务 。这些旅行期间发生的故事是由原始绘画设计师拍摄和制作的 ,最后是动画视频。出现在电影的开头 。通过动画视频的场景,旅行风景和旅行记忆相结合,创造丰满和丰满。它真实地实现了场景的融合,使观众可以理解旅行的目的不仅仅是看风景,还要留下来。美好的记忆,从而加深了对程序的理解和认可 。 第二种原创绘画放大了艺术家的情感 ,并指出了艺术家的内心活动。《花少3》使用的视觉符号元素为粗体和粗体。在主体上,特写镜头用于突出显示  ,原始绘画效果用于增强视觉冲击力 。夸张 ,象征 ,比较和暗示等视觉修辞技巧被用来扩大艺术家的心理活动。理解 ,夸张和形象使观众能够感受到艺术家的心理变化和内在的活动轨迹,增加画面的幽默感,增强场景的融合感 。例如,被迫在非洲流亡的艺术家陈柏林被风吹走了。当他即将完成任务并准备与他的伙伴会面时,财富价值增加了。这时,原画给艺术家一个快乐的表达 。夸张的处理让观众忍受 。在里约热内卢 ,参加亚马逊丛林考察的团队成员感到害怕并且看起来很有尊严 。在这个时候,原画作给了更深刻的情感处理 ,这使得观众不会为艺术家出汗。该节目组通过特写和特写镜头关注个人情绪 。之后 ,原画生产团队将点缀情感 ,扩大情感 ,感染观众 ,从而获得更强的艺术表现效果 。 第三种原始绘画类型呈现环境和氛围。《花少3》主要使用暖心复制来渲染整个程序的氛围。该副本由《花少3》主任吴梦智撰写 。副本中的手写字体和手绘漫画由艺术家Jing Boran设计。文案以特色景观符号和卡通人物的形式呈现。特色景观符号营造出审美想象  ,特色卡通人物吸引观众的情感共鸣 ,从而实现屏幕内外的情感交流。例如,当流亡的非洲艺术家陈柏林离开自己唯一伴随的狗“菲菲”时 ,在场景结束时 ,副本呈现在非洲天空的背景中 ,伴随着巨大的星星  ,伴随着关于离别和可爱的漫画形象,呈现出青春多彩,又有匆忙感。当艺术家面对他的心时 ,他也让观众感到悲伤,并根据自己的生活经历加深思考,从而使节目更加深入,更加身临其境和反思。在亚马逊河上漂流的艺术旅游团队 ,在享受团体旅行的乐趣的同时,也会在入睡前冥想他们与大自然的关系 。在这个时候,晚霞反映了亚马逊河的水流,水分充盈 。屏幕外的观众也可以感受到大自然的壮丽和神奇。通过文案和漫画创造的氛围,整个节目的效果得到提升 ,直接影响了观众的观念 ,加深了节目的善意 。 二、原画视觉符号的说服技巧 安东尼布莱尔认为,与语言和文字的话语建构效果相比,图像在与观众的心理互动中具有“意义生产者”的说服力  。《花少3》使用的原始视觉符号具有强烈的吸引力和说服力 。他们主要使用两种有说服力的技巧:吸引幽默,吸引人的感性 。 第一种说服技巧,采用幽默来改善“解码共性”  。回应幽默意味着让观众通过幽默表达接受某些内容或想法,以达到说服目的 。原画的视觉符号属于“低语境”话语系统,可以减少交际过程中的障碍和障碍,提高视觉层面不同文化背景的观众的“解码共性”。旅游真人秀节目中的大量信息都放在清晰的代码中,观众不需要依赖环境来试图弄清楚猜测。这时,使用原始的视觉符号来发现笑声和夸张 ,可以形成对人类感官的高频刺激。可视化的人物形象和抽象情节信息的幽默表达 。这种动态渲染过程打破了传统电视节目的单屏演示,拼接出幽默的动态风格 ,有利于塑造人物形象 ,提升节目。效果是提高程序的质量。 第二种说服技巧 ,吸引人的感性 ,创造“沟通同理心”。吸引感性是电影和电视作品中常用的一种有说服力的技巧 ,即通过创造氛围或使用情感符号来感染观众以获得说服效果。《花少3》通过情感原始符号视觉符号引起观众的情感共鸣,打开观众之间的情感领域 ,营造“沟通同理心”,使观众更容易接受传播内容。该计划探索每个艺术家的个性特征,为他们创作漫画 ,并描绘一个与艺术家和观众心理密切相关的漫画形象 ,让观众对艺术家有一种熟悉和同情心 。潜意识将他们的情感映射到这些艺术家身上。在身体上,他们与内心深处的情感产生共鸣,从而形成“沟通同理心”。 三、 原画设计背后蕴含的属性解读 (1)文化属性 原画设计是一种有趣的视觉符号系统,属于一种青年亚文化。根据美国学者Bopno在《社会学》中对亚文化的定义:“亚文化通常被定义为更广泛文化的一个子群 ,形成包含两种亚文化的特定特征。它还包括其他群体未涵盖的文化元素的生活方式 。“青年亚文化是由青年团体创造的 ,与其他群体区别开来,得到青年团体的认可 ,形成了独特的青年生活方式和态度 。 中国青年亚文化的表现风格更具有后现代主义的特征。解构主义是后现代批评家所喜欢的术语。它将研究对象视为一个巨大的文本 ,解构其叙事 ,氛围和表达技巧 ,并实现建构 。它改变了原意的含义和含义。它已经从严肃性变为正常化和游戏性。原画的视觉符号通过图像图像的二次处理来解构和重建原始呈现的图像信息,这构成了更丰富的背景并与传统的电视节目建立了关系。新电视节目。通过对原创画作的创新使用 ,传统电视节目的传统视觉风格发生了变化 ,以轻巧幽默的方式为年轻观众带来颠覆性的视觉体验 。 了解当前青年观众所处的社会环境,快节奏的生活方式 ,激烈的竞争 ,过度疲劳和盛行的消费主义,这使得青年群体承受着压力和压力 。一个完整的步行很难 。冒险旅行 ,高抵押贷款 ,每个年轻而雄心勃勃的年轻人都徘徊在两点和一条生命线上。《花少3》在年轻人繁忙而繁重的日常生活中轻而易举 。这个由美丽的风景 ,浪漫的旅行和精美的原创画作组成的高品质节目,无疑将为年轻人提供一个精神栖息地  ,使年轻人能够在最放松的状态下,完成旅行的愿望和尴尬 ,获得了精神上的满足 。《花少3》目标受众主要基于青年团体。该项目组深刻培养了青年团体的真实情感需求 ,并通过代表青年亚文化的原画的视觉符号满足了这一群体的需求 ,从而完成了节目组的“转移” 。要走多远,青年的价值需要挣扎 。 (2)媒体属性 麦克卢汉曾指出“媒介是信息” 。在麦克斯韦的眼中,媒介绝不是狭隘的媒介 。可以说 ,他已经将世界上所有可以将信息传达到媒介范围内的东西包括在内 。 “技术的影响不是在意见和想法的层面上 ,而是在人们的感官比率和感知模式的不可动摇和不可抗拒的变化上 。”原始绘画媒介代表了图像时代 。 “我们进入了深入参与艺术生产方向的时代  。”电视媒体具有低清晰度和深度干预的特点。 “电视吸引和参与的力量 ,显示出其对人类感知的独特操作过程 。”如今 ,真实的电视节目可以通过在原始电视屏幕信息上叠加夸张和幽默的原始视觉符号 ,或者直接使用原始视频创建氛围,或者使用原始绘画来使抽象信息具体化来被观众接受。内容增值信息丰富了观众的感官体验,重振了原有媒体和电视的新活力 。与此同时  ,媒体越来越多地参与到观众中 ,观众沉浸在媒体提供的模仿环境中。 可以说,原画在电视节目中的应用是技术创新和媒体创新 。作为一种新的信息传递方式,原始绘画扩展了我们的感官体验,为每个人创造了独特的感知和体验 。 四、 原画在电视节目中运用的未来发展建议 如今,这是一个缺乏关注的时代 。信息爆炸和信息短缺同时存在。各种媒体之间的竞争激烈,电视节目的同质化趋势越来越严重 。如何深化品牌内涵,以创新推动差异化竞争是每个媒体人都在思考的问题。《花儿与少年》该系列一直是旅行计划的领导者。在后来的原画中 ,《花少3》改善了整个节目的风格和个性 ,值得业界学习 。本文总结了原画的创作特点  ,并对其进行了扩展,形成了有针对性的有效实施路径。 首先 ,在生产方向上 ,您需要一个专业的原创绘画设计团队。原画必须根据电视画面中场景的需要进行夸张和幽默处理。必要时,原画应该在电视屏幕上发现微笑,放大笑容,让观众收获意想不到的惊喜 。这需要一个原创的绘画设计团队,具有心理学和语言学等专业学科的背景。只有专业后期团队的参与才能确保原创原画的质量和质量,并取得可预测的成果。 第二是统一沟通内容中的情感和价值观。原创绘画必须具有真实的情感,并以真  ,善,美为价值。在一些真人秀节目中 ,后期制作的原始绘画故意放大负面情绪,即使是流泪 ,整个节目充满了焦虑和尴尬的气氛 。这样的原创画不利于正能量值的引导 。具有良好声誉和效率的电视节目必须注重内容的积极内容  ,加强价值观的领导 。《花少3》中的原画是基于动力和向上 ,使整个节目充满青春和美丽的气氛 。这种节目值得观众细细品味和评论。 第三,在沟通技巧方面,我们必须明智,让年轻观众在观看后思考。一个好的电视节目总能给观众带来一些好处 。《花少3》原始绘画创作引导观众根据观众对情感电视画面和声音的接受程度进行理性思考。例如,热心的文案  ,以及艺术家对自己经历的回顾  ,以及着名谚语的原创画作,使观众在理性思考的同时获得情感满足 ,而不是变成懒惰思维的沙发土豆 。 五、 结语 作为视觉符号的代表 ,在娱乐到死亡的时代,原画可以通过幽默和反思的方式影响电视语言的表达 。可以说这是媒体技术发展的结果。原始的视觉符号不仅使电视节目更具艺术性 ,而且让观众体验到深度参与电视节目的魅力。在改变电视媒体的发展模式和发展方向的同时,原画技术也在深刻地改变着我们的思维方式和评价方式  。 参考文献: [1]凤凰网娱乐。《花少3》20亿播放量三大洲华丽冒险澳大利亚结束[EB/OL]。http://ent.ifeng.com/a/20170711/42954896_0.xml。 [2]孔庆喜 ,李若珍  ,丁俊杰 。中国电视节目品牌战略研究[J] 。现代通信(中国传媒大学学报) ,2012,34(2): 92-95。 [3]胡江峰。亚文化风格:阻力与获取[D] 。首都师范大学,2007年。 [4] Blair,JA(2004)。视觉争论的修辞。在Charles A. 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